再生と音質

再生は本当にロスレスですか

対応する16bit・24bitのロスレス音源は、元のサンプルを保ったFLACで試聴できます。32bit floatは試聴用に24bitへ変換します。

更新 2026-10-01 · 公開 2026-08-08

対応する16bit・24bitのロスレス音源は、デコード後のサンプルを保ったFLACプレビューを生成します。MP3などの非可逆圧縮音源から失われた情報は復元できません。コーデックプレビューを選ぶと、別途エンコードした音源が再生されます。

32bit floatの音源は、プレビュー用に24bitへ量子化します。フルスケールを超えた部分は、この変換でクリップする場合があります。必要に応じてプレビューを確認するか、試聴用の固定小数点音源を用意してください。

サンプルレートが異なる音源を含むプロジェクトでも、対応する環境では各バージョンのレートで再生します。別のレートでの再生に切り替わった場合、LOSSLESS表示は琥珀色になり、使用中のレートを示します。ブラウザ、OS、出力機器の設定によっても、実際に出力される音は変わります。

納品する原本は再エンコードしません。各ファイルのSHA-256チェックサムを使って、ダウンロードしたファイルがバイト単位で一致するか確認できます。これは再生経路の検証とは別のものです。

Fair Loudnessは、音量の大きいバージョンの再生音量を下げます。配信ラウドネスプレビューは、選んだ配信先の設定に応じて再生音量を調整し、大きいマスターを下げるほか、小さいマスターを持ち上げることもあります。どちらも保存された音源は変更しません。これらの調整なしで聴くには、両方をオフにして、コーデックプレビューではなくロスレスを選んでください。

お探しの内容が見つからない場合は、support@soneam.com までご連絡ください。