無料ラウドネスメーターと配信プレビュー
マスターを読み込むと、数秒で Integrated LUFS、トゥルーピーク、ダイナミックレンジが表示されます。Spotify・Apple Music・YouTube・Tidal での増減もサービスごとに並び、その音量のままファイルを再生して確かめられます。
無料で、アカウントも要りません。Soneam はこの続きです。クライアントにリンクを送ると、正しい音で聴いて、そのまま承認できます。Soneam について。
よくある質問
Spotify向けは何LUFSを目指せばいいですか?
Spotifyは「標準」モードで再生音量をおよそ −14 LUFS に揃えます。多くのマスターがその付近に落ち着くのはそのためですが、守るべき上限ではなく目安です。そこより大きく仕上げても、再生音量で有利になることはありません。ジャンルと曲の性格に合わせて決めてください。
トゥルーピークはどこまで下げれば安全ですか?
−1 dBTP は多くの仕様が求めている値で、Amazon は −2 dBTP です。配信サービスは AAC や Ogg といったロッシー形式に再エンコードするため、サンプル間のピークが持ち上がることがあり、この余裕はエンコード時のクリップを防ぐためのものです。ただし歪みを含むジャンルでは、意図してこれを超えた音源が普通に配信されていて問題になっていません。合否として扱うのではなく、数値を見て自分で決めてください。
LUFS、dBFS、トゥルーピークは何が違いますか?
LUFSは、曲全体を通して人が感じる音の大きさを表します。配信サービスの音量調整が見ているのはこの値です。残る2つは瞬間の高さの話で、デジタル音源に記録されているのは飛び飛びのサンプルの値です。サンプルピーク(dBFS)はその中の最大値、トゥルーピーク(dBTP)は再生時に点をつなぐ形で復元される波形の高さで、記録されたどのサンプルよりも高くなることがあります。コンバーターやコーデックが実際に受け取るのは後者なので、このツールでは 4倍オーバーサンプリング(ITU-R BS.1770)で測定しています。
音圧とラウドネスは同じものですか?
DTMで言う「音圧」は、耳で感じる音の大きさのことなので、このツールが測っているラウドネスとほぼ同じものを指しています。ただし厳密には、音圧(sound pressure)は空気の振動の強さを表す別の物理量で、単位も dB SPL です。配信サービスが音量を揃えるときに見ているのは LUFS のほうなので、このページでは測定値をラウドネスと呼んでいます。
音を大きく仕上げれば、配信でも有利になりますか?
再生音量では有利になりません。配信サービスは平均的な音量を揃えるので、数値の大きさがそのまま音量差にはなりません。ただ、詰めて作った音源の密度や前に出る質感は、音量が下がったあとも残ります。音量ではなく、その質感を狙って大きく仕上げる、という判断になります。
Apple MusicやYouTubeの基準値はいくつですか?
Apple Music はおよそ −16 LUFS、YouTube はおよそ −14 LUFS です。YouTube は大きい音源を下げるだけで、小さい音源を持ち上げることはしません。Apple の Sound Check は上下どちらにも動きます。どこを狙うかは、主な配信先の基準値に合わせて決めるのが現実的です。
歌ってみたはどれくらいのラウドネスにすればいいですか?
投稿先で考えるのが確実です。YouTube と TikTok はどちらも −14 LUFS 前後を基準にしていて、大きい音源を下げる方向にしか動きません。つまり数値を上げても再生音量は増えないので、−14 LUFS 付近を目安に、トゥルーピークを −1 dBTP 以下に収めておけば十分です。小さすぎると持ち上げてもらえない点だけ注意してください。
アップロードしたファイルは保存されますか?
お預かりしたマスターは、解析が終わった時点で削除します。AI の学習に使うこともありません。再生に使うのはお使いの端末にあるファイルなので、マスターがこちらから配信されることはありません。配信サービスのエンコードを聴く場合だけ、そのエンコードを削除前に作成し、30分だけ残したうえで削除します。
さらに詳しく: Spotifyラウドネスチェッカー · ラウドネスを揃えたA/B比較